Messe
didacta 2026: Gaming und Social Media – Medienkompetenz beginnt zuhause
Strukturebene: Bundesland
Medienkompetenz in Schule und Familie: GAMESHIFT NRW auf der didacta 2026. Einladung zum Dialog.
Neben unserer Präsenz mit einem Messestand vom Projekt GAMESHIFT NRW, haben wir an einigen Messetagen einen kleinen „Dialog am Stehtisch“ vorbereitet – eine Möglichkeit zum thematischen Austausch und zur Diskussion. Die Stehtisch-Runden werden zu verschiedenen Fokusthemen angeboten.
Gaming und Social Media: Medienkompetenz beginnt zuhause
Wie gelingt ein Gespräch über Gaming, Social Media & Co. auf Augenhöhe? Wie können Eltern und Lehrkräfte digitale Medien verstehen und gemeinsam mit Kindern die Nutzung reflektieren – spielerisch und mit Spaß?
Wir stellen Material, Spiele und Ansätze aus dem Projekt GAMESHIFT NRW vor und laden zu einem offenen Austausch ein – aus Sicht von Lehrenden, Fachkräften und Eltern.
Sie treffen uns in Halle 06.1 | F 108. Im Anhang finden Sie eine kleine Terminübersicht zum Ausdrucken und Mitnehmen. Kommen Sie vorbei!
Weitere Themen
Kinder- und Jugendschutz Digitalisierung und Medien