Fortbildung

Alternate Reality Games

Strukturebene: Bund

Spiele zwischen Realität und Virtualität - Stellen Sie sich vor, Ihr Alltag wird Teil eines Spiels: Wo hört der Alltag auf und wo fängt das Spiel an? War die SMS echt oder Bestandteil des Spiels? Was passiert, wenn sich Realität und Virtualität nicht mehr voneinander trennen lassen? Alternate Reality Games spielen genau damit. Das immersive Storytelling und das Selbst-Erleben einer spannenden Story verlegt das Spielen in den Realraum und macht ihn zum Spielfeld. In Geheimdienstsettings oder Detektivgeschichten erleben die Spieler*innen komplexe Abenteuergeschichten in der realen Welt, lösen gemeinsam Aufgaben oder treffen auf Widersacher*innen, die ihre Pläne vereiteln wollen. Medien und Digitaltechnik liefern dazu Informationen, enthüllen geheime Orte oder treiben die Story gezielt voran. Wie können Sie Alternate Reality Games in Schule, Jugend- oder Erwachsenenarbeit nutzen? Kann diese Methode Bildungsinhalte transportieren? Was macht ein dichtes Spielerlebnis aus? Im Kurs probieren Sie die Methode hands-on aus, konzipieren Spielszenarien und diskutieren (medien-)pädagogische Fragen des Gamingformats.

Medienkompetenzrahmen NRW

  • Bedienen + Anwenden

  • Produzieren + Präsentieren

Veranstaltungsort

Akademie der Kulturellen Bildung des Bundes und des Landes NRW
Küppelstein 34
42857 Remscheid
Deutschland

Beginn

- 15:00 Uhr

Ende

- 12:30 Uhr

Veranstalter

Akademie der Kulturellen Bildung des Bundes und des Landes NRW e.V.

Kontakt

Ricarda Roehr
Telefon: 02191 794211
E-Mail Adresse: kurse@kulturellebildung.de

Weitere Themen

Kinder- und Jugendarbeit