Anleitung / Arbeitshilfe

Computerspiele find ich toll! Wo ist das Problem?

Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung,

Strukturebene: Bund

Der Flyer der BZgA soll die jugendliche Zielgruppe (12 - 18-Jährige) für unterschiedliche Spielangebote im Internet mit unterschiedlichen Risikopotenzialen sensibilisieren. Im Fokus steht, dass Spielen im Internet in erster Linie Spaß machen soll. Es werden daran angelehnt die verschiedenen Arten und die Bedeutung von Computerspielen ebenso thematisiert wie die Problematik des Kontrollverlustes bei übermäßigem Spiel oder die Vernachlässigung alter Interessen. Auch werden der Umstand des heimlichen Spielens und das Brechen der elterlichen oder selbst auferlegten Regeln angesprochen.

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